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1.
CCF中学生计算机程序设计.入门篇
订购中
著者:
陈颖
邱桂香
朱全民
出版社:
科学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
G634.6/546:1
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2.
游戏策划与设计
已借4次.
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著者:
张帆
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
G898/1566
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3.
多屏营销:通过电视、计算机、平板电脑和手机赢得客户的七个秘诀:the seven things you need to know to reach your customers across TVs, computers, tablets, and mobile phones
已借1次.
订购中
著者:
赫里茨克
琼斯
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
G20/215
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4.
宠物图鉴千宠大集结.2
已借9次.
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著者:
深圳市腾讯计算机系统公司
出版社:
江苏凤凰文艺出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
G89/1084:2
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5.
平板电脑教学应用案例集:智能终端泛在环境下的学习方式变革
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著者:
李玉顺
刘臣
单从凯
出版社:
科学普及出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
G43/37
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6.
IT简史
订购中
著者:
吕云翔
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
G20/214
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7.
世界数字文化产业发展现状与趋势
订购中
著者:
熊澄宇
张铮
孔少华
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
G11/84
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8.
游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好:why games make us better and how they can change the world:经典版
已借3次.
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著者:
麦戈尼格尔
出版社:
北京联合出版公司
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
G898/1578
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